Il secondo volume della filosofia interattiva: Copernico, Galileo e i protagonisti della Rivoluzione Scientifica prendono vita con fumetti, esercizi e giochi didattici.



Copernico e Galileo raccontati a vignette, con esercizi che rendono concreto il passaggio dal geocentrismo all'eliocentrismo.
Stessa struttura in quattro fasi, stesse tipologie di esercizi. Lo studente che ha usato Filosofi 1 Digitale sa già come funziona.
Abbinamenti, sequenze, scelta multipla, percorsi, memory, raggruppamenti. Chi impara meglio giocando qui trova il suo spazio.
Narrazione automatica integrata. Lo studente ascolta la storia della Rivoluzione Scientifica mentre la legge.
Ogni capitolo segue la stessa progressione: prima la storia, poi la comprensione, la rielaborazione e infine il gioco. Lo studente impara senza accorgersene.
la vita e le idee del filosofo a vignette
comprensione immediata
rielaborazione e consolidamento
giochi didattici
Ogni capitolo mescola queste attività in un ordine pensato per mantenere alta l'attenzione e consolidare l'apprendimento.
Qui sotto trovi un capitolo di esempio tratto dall'Inferno di Dante — il primo titolo della nostra collana digitale. Lo mostriamo perché è il modo più rapido per farti capire concretamente cosa riceverai: vignette illustrate, esercizi interattivi con feedback immediato, giochi didattici e audio integrato.
Il tuo prodotto — Ragioniamo con i Filosofi 2: da Cartesio a Kant — Prodotto Digitale Interattivo — funziona esattamente allo stesso modo: stessa interfaccia, stesse tipologie di attività, stessa struttura in quattro fasi. Cambia il contenuto, non l'esperienza. Sfoglialo con calma, provalo sulla LIM o sul tablet dello studente: due minuti bastano per capire se è lo strumento che cercavi.
Usa le frecce o trascina per navigare tra le schermate. Su mobile ruota il dispositivo per un'esperienza migliore.
Stai guardando un esempio tratto dall'Inferno. Ragioniamo con i Filosofi 2: da Cartesio a Kant — Prodotto Digitale Interattivo ha la stessa interfaccia e le stesse tipologie di attività, applicate ai contenuti di Filosofi 2.
I tuoi studenti hanno usato Filosofi 1 Digitale e vuoi proseguire con la stessa esperienza
Il programma del quarto anno prevede la filosofia moderna e ti serve materiale interattivo per il PEI
Lo studente apprende meglio su schermo che su carta e hai bisogno di un percorso strutturato
Vuoi materiale per la LIM che vada oltre il semplice slideshow
La Rivoluzione Scientifica è un momento storico che si capisce meglio vedendolo: il sistema solare che cambia, il telescopio di Galileo, l'esperimento empirico. Il formato digitale rende tutto questo visivo e interattivo.
Il lavoro che hai fatto è preziosissimo. Lavoro da tanti anni sul sostegno e mi rendo conto di tutto il lavoro che c'è dietro.
Mi servono i tuoi libri in pubblicazione, quest'anno sono in 4. Che peccato non poter fare filosofia né la divina commedia sui tuoi testi, sono meravigliosi!
Il suo sito è fantastico e per me è utilissimo. Attenderò con piacere la stampa degli altri volumi, sperando che avvenga il prima possibile.
Libro eccezionale che uso al lavoro. Eccellente tutta la collana dei libri per la didattica differenziata di Agnès Picot.
Il libro e la versione digitale interattiva non si sostituiscono: si completano. Scegli quello che serve allo studente — o usali entrambi.
Su qualsiasi dispositivo con un browser moderno: tablet, computer, Chromebook e LIM. Non serve installare nessuna app. Si consulta online, accedendo dall'area personale riservata, con qualsiasi browser.
Sì, il prodotto digitale interattivo si consulta online direttamente dall'applicazione, su qualsiasi dispositivo con un browser. Non è necessario scaricare nulla: basta aprirlo e iniziare a lavorare. La connessione serve per accedere ai contenuti, come per qualsiasi piattaforma didattica.
Il libro cartaceo e la versione digitale interattiva coprono lo stesso percorso didattico, ma con strumenti diversi. Il libro è pensato per la lettura e gli esercizi su carta. La versione digitale interattiva aggiunge interattività (drag-and-drop, memory, puzzle), feedback immediato, audio integrato e giochi didattici. Sono complementari, non sostitutivi.
Sì. Puoi provare un estratto gratuito direttamente in questa pagina, nella sezione anteprima, senza nessun acquisto.
Perfettamente. Il formato 3:2 è pensato per la LIM. Lo studente può interagire direttamente toccando lo schermo, e l'insegnante può guidare l'attività davanti a tutta la classe.
Per sempre. Una volta acquistato, il prodotto digitale interattivo resta disponibile senza limiti di tempo all'interno dell'area personale riservata. Non ci sono scadenze, abbonamenti da rinnovare né accessi a termine: il materiale è tuo e lo ritrovi ogni volta che ne hai bisogno.
Il secondo volume della filosofia interattiva: Copernico, Galileo e i protagonisti della Rivoluzione Scientifica prendono vita con fumetti, esercizi e giochi didattici.